A Good Stickman Membuat Craps Casino Lebih Menyenangkan

Meja dadu kasino langsung biasanya diawaki oleh empat orang awak. “Petinju” duduk di tengah meja di dekat tumpukan chip kasino. Tugasnya adalah mengendalikan permainan, memastikan para dealer tidak melakukan kesalahan, dan untuk melindungi kasino dan para pemain dari penipuan dan pencuri. Dua pedagang berdiri di sisi si petinju. Mereka mengumpulkan taruhan ketika kasino menang dan membayar taruhan ketika para pemain menang. Mereka juga memposisikan chip pemain untuk taruhan yang bukan swalayan (yaitu, pemain tidak diizinkan menempatkan chip mereka pada tata letak untuk taruhan tertentu, sehingga dealer melakukannya untuk mereka). “Stickman” berdiri di tengah meja di seberang petinju dan memanggil permainan. Stickman juga mengambil dan mengontrol dadu setelah setiap lemparan.

Stickman yang baik dapat menambah situs judi qq online terpercaya banyak kesenangan dalam permainan. Jika dia baik, dia akan menggunakan kosakata jargon dadu besar untuk menambah humor dan membuat permainan lebih menarik. Misalnya, jika cetakan memantul dari meja dan mendarat di rak chip pemain (yaitu, rak kayu di sekeliling meja di mana pemain memegang chip mereka), stickman berkewajiban untuk mengatakan, “Tidak ada gulungan,” dan kemudian dia mengambil mati untuk petinju untuk memeriksanya. Stickman kemudian mendorong dadu dengan tongkatnya ke penembak untuk berguling lagi.

Stickman yang baik menambahkan olok-olok hidup ke gim untuk membuatnya lebih menyenangkan bagi para pemain. Lagipula, semakin menyenangkan para pemain, suasana hati mereka akan semakin baik, yang meningkatkan kemungkinan bahwa para pemain akan membuat lebih banyak taruhan (bagus untuk kasino) dan memberi lebih banyak tips kepada dealer (baik untuk kru). Untuk menghidupkan permainan, alih-alih dengan bosan berkata, “Tidak ada roll,” stickman yang baik mungkin berkata dengan suara yang keras dan berirama, “Mati di kayu, roll tidak baik,” atau “Aku tidak bisa membacanya, dia di pohon aras. ” Permainan ini jauh lebih menyenangkan ketika stickman menyemburkan semua jenis craps jargon dan sajak.

Selama bertahun-tahun, para dealer telah memimpikan banyak gaul imut untuk hasil roll dadu. Berikut ini adalah yang biasa saya dengar saat bermain. Saya curiga ada banyak yang belum saya dengar. Dengarkan mereka saat Anda bermain berikutnya. Angka 2 (yaitu, 1 pada satu mati dan 1 pada yang lain) disebut “ace.” Aces lebih dikenal sebagai “mata ular.” Mereka juga disebut “bola mata.”

Angka 11 (yaitu, 6 pada satu mati dan 5 pada yang lain) disebut “yo,” yang merupakan kependekan dari “yo-leven” (dengan penekanan pada “yo”). Stickman mengatakan “yo-leven” untuk membedakan “sebelas” dari “tujuh” sehingga para pemain tidak salah memahami panggilan.

Angka 3 adalah “Australia yo.” Ketika angka 3 menunjukkan (yaitu, angka 1 pada satu mati dan angka 2 pada angka lainnya), angka yang berlawanan (yaitu, angka di bagian bawah dadu) adalah 11, yang “di bawah”. Pada dadu, 1 bertolak belakang dengan 6, 2 bertolak belakang dengan 5, dan 3 bertolak belakang dengan 4. Jadi, ketika kombinasi 1-2 menunjukkan, sisi yang berlawanan “di bawah” (yaitu, bagian bawah dadu) adalah 6 -5.

Angka 12 disebut “gerbong” atau “tengah malam.”

Kombinasi 3-3 (yaitu, Hard 6) kadang-kadang disebut “Hutan Brooklyn.”

Angka 2, 3, dan 12 semuanya disebut “dadu.” Perhatikan bahwa ketika seorang penembak menetapkan titik dan kemudian melempar angka 7, itu disebut “tujuh-keluar.” Tujuh-keluar bukan omong kosong. Ingat, dadu adalah angka 2, 3, atau 12, jadi ketika si penembak melempar angka 7, jangan tunjukkan pengalaman Anda dengan berteriak dalam kekecewaan, “Oh, bung, dia bangkrut.” Rengekan yang benar adalah, “Ya ampun, dia sudah ketujuh.”

Angka 8 kadang-kadang disebut sebagai “Eighter from Decatur.”

Angka 9 kadang-kadang disebut sebagai “Jesse James” (dia ditembak dengan a.45, dan kombinasi dadu 4-5 adalah 9). Angka 9 juga disebut “Studio 54” ketika kombinasi dadu 5-4 menunjukkan (kombinasi 5-4 adalah 9).

Kombinasi 4-4 (yaitu, Hard 4) kadang-kadang disebut “Little Joe.”

Kombinasi 3-2 kadang-kadang disebut “OJ” (nomor punggung OJ adalah 32).

Kombinasi 5-5 (yaitu, Hard 10) disebut “kesenangan wanita.”

Kombinasi 1-4 kadang-kadang disebut “Ayam bermata satu di gulma.” Saya tidak tahu apa artinya itu, dan begitu pula dealer ketika saya bertanya kepadanya. Dia mengatakan dia mempelajarinya bertahun-tahun sebelumnya dari dealer lain dan sejak itu mengulanginya.

Mendengar stickman sticks lucu jargon jargon membuat permainan lebih menyenangkan. Ini juga membuat para pemain lebih banyak berinteraksi, yang biasanya menambah kesenangan mereka. Bayangkan si penembak menggulung dadu dan mereka menampilkan kombinasi 1-4. Bayangkan stickman itu berkata dengan lembut, “Lima.” Sekarang, sebagai gantinya, bayangkan stickman itu berteriak, “Ayam bermata satu di gulma!” Para pemain tertawa dan mulai saling bertanya, “Apa yang dia katakan?” Pertanyaan mereka kemudian mengarah pada lebih banyak pembicaraan dan interaksi, yang menambah kesenangan semua orang. Kasino menghargai stickman yang baik karena pelanggan yang lebih bahagia lebih cenderung menjadi pelanggan tetap.

Strategi Poker Limit Rendah – Mempertahankan tirai

Ini adalah skenario umum dalam poker dengan batas rendah: Anda berada di salah satu blind dan semua orang menyerah sampai pemain di posisi akhir bertambah. Terkadang penggalang memiliki tangan yang bagus, tetapi seringkali mereka hanya mencoba mencuri kerai, menyebabkan kerai kecil dan besar terlipat dan memenangkan pot di sana. Ini bisa terjadi banyak, terutama di meja rapat, dan jika Anda menyerah mencuri dengan semua tangan Anda, Anda akan kehilangan lebih banyak uang daripada yang seharusnya.

Ketika Anda buta kecil, situasinya sedikit lebih sederhana. Karena Anda hanya mendapatkan setengah taruhan kecil di pot, Anda hanya memiliki peluang sedikit lebih baik untuk membayar kenaikan gaji. Secara umum, Anda dapat mengabaikan uang Anda dalam pot dan berpura-pura membayar kenaikan pada posisi awal, yang biasanya berarti hanya memegang tangan yang benar-benar bagus situs poker terpercaya.

Namun, pada big blind, Anda sudah memiliki taruhan di pot, jadi membayar kenaikan hanya membutuhkan satu taruhan lagi. Sebelum melakukan ini, pertimbangkan dulu pembuatnya. Jika ia adalah pemain yang kuat dan belum pernah mencoba mencuri kerai jauh sebelumnya, maka lanjutkan dengan tangan terbaik Anda. Sebagian besar waktu, Anda mungkin akan menduga itu adalah perampokan buta. Dalam hal ini, Anda dapat memanggil dengan tangan seperti pasangan tangan, kartu dengan jenis yang sama, konektor, kartu As, raja, dan kartu besar. Hindari tangan yang mudah dikuasai seperti K3. Meningkatkan biasanya tidak akan menyebabkan pemain lain melipat pada titik ini, jadi hanya lakukan ini jika Anda memiliki tangan yang mengerikan (AA, KK, dan sejenisnya).

Ketika kegagalan datang, jika Anda tidak punya apa-apa, maka periksa dan lipat adalah yang terbaik. Lawan Anda mungkin juga tidak memiliki apa-apa, tetapi berisiko untuk menggertak dalam situasi seperti ini karena pemain telah menunjukkan bahwa ia bersedia untuk menggertak setidaknya sedikit, mencoba mencuri tirai di tempat pertama.

Anda ingin setidaknya pasangan teratas, lebih disukai dengan kicker yang baik (tetapi tidak selalu diperlukan). Ketika ini terjadi, biasanya yang terbaik adalah cek kenaikan gaji, karena 99% dari waktu pemain lain akan bertaruh pada Anda jika Anda memeriksanya, berharap untuk memenangkan taruhan. Jika Anda melakukan ini dan kemudian langsung bertaruh pada belokan, banyak pemain akan menyadari bahwa mereka dikalahkan dan akan berakhir di sana. Kadang-kadang mereka akan beruntung dan kegagalan atau belokan akan sangat membantu mereka dan Anda akan kehilangan lebih banyak uang daripada jika Anda menyerah pada awalnya. Namun, sebagian besar waktu, jika Anda mengikuti strategi ini, Anda akan mengkompensasi waktu lain ketika Anda kalah, dan mungkin mengajarkan pencuri buta untuk tidak mengejar Anda.